forumbook.ru

Семейное дерево игра. Настольная игра "семейное дерево"

Как далеко вы можете проследить свою родословную? Знаете ли вы, кем были ваши прадедушки и прабабушки, какие события бурного двадцатого века их коснулись? Знание о своём происхождении сегодня, конечно, не поможет вам взойти на трон, но в изучении семейной истории есть масса других плюсов.

Пробудить интерес к своим предкам, познакомиться с жизнью разных поколений российских людей поможет образовательная настольная игра "Семейное древо" .

Настольная игра "Семейное древо" создана в рамках детского обучающего проекта "Мозаикум". Она продолжает образовательную серию "Правильных игр", начатую популярной игрой "Эволюция".

Персонажи на карточках в этой игре охватывают больше века российской истории - старший родился в 1901 году, младший - в 2012-м. Здесь есть все возможные социальные слои, от дворников до программистов и от священнослужителей до учёных.

Правила предлагают на выбор два варианта игры: "Династии" и "Большое семейное древо".

Основа игры в обоих вариантах одинакова - используя карточки персонажей, выложить на столе генеалогическое древо семьи.

На каждой карточке указана краткая информация о человеке: имя и профессия, год рождения, портрет.

Чтобы связать воедино такие разные судьбы, нужно установить между ними семейные отношения - брачные или родительские. Добавляя в фамильное древо очередного родственника, игрок должен подобрать для него подходящее место. Например, новый персонаж может стать ребёнком уже имеющейся семейной пары - для этого он должен подходить матери по возрасту. А чтобы создать новую ячейку общества, потребуются не только жених и невеста примерно одного возраста, но и особая карточка встречи, которая расскажет, при каких обстоятельствах познакомились молодые: к примеру, знали друг друга со школы или случайно встретились в библиотеке. Также рекомендуется самостоятельно сочинить краткую историю этого знакомства.

В игре встречаются и карточки событий: победа в шахматном турнире, интервью для телевидения, получение медали, - их можно "выдать" своим персонажам. События не только приносят дополнительные победные очки, но и придают игре дополнительную атмосферу, связывая историю отдельной семьи с историей всей страны.

"Династии" - основной и более серьёзный вариант игры. В нём каждый игрок составляет собственное фамильное древо, причём карточки могут переходить от одного участника к другому (например, если у одной семьи есть невеста на выданье, а у другой - подходящий жених).

Цель "Династий" - не только собрать в своей семье побольше родственников, но и выстроить как можно более длинную линию передачи фамилии. В этом режиме игра поддерживает до 4 участников.

В "Большое семейное древо" можно сыграть хоть вдесятером. Принципы создания родословной остаются прежними, но цель совсем другая - как можно быстрее избавиться от своих карточек, выкладывая их в общее семейное древо. Этот вариант правил делает игру проще, быстрее и динамичнее. Подходит для большой компании, или когда играют маленькие дети (такие правила для начала им понять проще).

Отличное качественное издание, подходит в качестве подарочного.

В наборе:
- 105 карт (66 карт персонажей, 24 карты встречи, 15 карт событий),
- 10 фишек,
- коробка "крышка-дно",
- правила игры.

Количество игроков: от 2 до 10 человек.
Продолжительность игры: 30 - 90 мин.
Для детей от 9-10 лет.

При желании можно дорисовывать свои карточки персонажей, додумывать свои правила.

А ещё интереснее - напечатать (как фотографии) свои карточки, своей семьи, с фотографиями своей семьи и родственников, можно дополнить семьями друзей, и т.д. Уникальная игра - огромный простор для фантазии и творчества!

Знакомые композитора Фёдора и его жены Ефросиньи нередко шутили, что эта пара могла бы стать отличным клавишным дуэтом, вот только Фёдор предпочитает играть на рояле, а машинистка Фрося - стучать по клавишам пишмашинки. И хотя Ефросинья никогда не испытывала особой тяги к классической музыке, прожили они с Фёдором душа в душу и воспитали дочь Олимпиаду да сыновей Павла с Николаем. Олимпиада вышла за известного режиссёра Эдуарда - тот как-то заглянул в кафе, где она работала буфетчицей, - но брак с творцом оказался сложным, детей у них не было. Младший, Николай, стал моряком и семьи не создал. А физик Павел нашёл своё счастье весной 1961-го: возвращаясь в Москву после гагаринского старта, молодой ракетчик очаровал симпатичную попутчицу Зинаиду рассказами о переднем крае науки. Павел и Зина порадовали родителей внуками Виталием и Андреем, а в бурные перестроечные времена и они обзавелись жёнами и детьми. И хотя правнуков Фёдор и Ефросинья уже не застали, их семейное древо, пережив все бури и грозы XX века, в современной России стало только крепче и сильнее.

Примерно такие истории рождаются за столом во время партии в «Семейное древо». В этой познавательной настольной игре участники составляют родословные простых российских семей - от прабабушек и прадедушек, заставших ещё царские времена, до своих современников. Для этого используются карты трёх видов: персонажи, из которых и состоит родовое древо; встречи, необходимые для создания семейных пар; а также события - эпизоды российской истории, в которых участвовали члены семьи. В правилах описаны два разных варианта игры: «Династии» и «Большое семейное древо» - но в основе обоих лежат одни и те же принципы создания родословных из отдельных персонажей.

На карте каждого персонажа указаны год его рождения - от 1901-го до 2012-го, - а также имя, профессия и портрет. Год рождения - это главная игровая характеристика персонажа, от неё зависит, с кем этот персонаж вправе вступить в брак и кому сможет стать родителем. Портреты стилизованы под фотографии из семейного альбома, а имя и профессия подобраны под стать той эпохе, когда жил персонаж: например, телефонистка Евдокия и стюардесса по имени Жанна явно не могут быть современницами. Благодаря этим подробностям каждая карта персонажа - не просто строчка в родословной, а живой, цельный образ русского человека своего времени.

Начать выстраивать семейное древо можно с любого поколения. Для этого понадобятся две карты персонажей: мужчина и женщина примерно одного возраста, - и карта встречи. Жене разрешается быть старше мужа не более чем на 2 года, а муж может оказаться максимум на 9 лет старше жены (несколько персонажей - исключения из этого правила, на их картах особо указана предельная разница в возрасте с супругами). Для удобства на «мужских» картах указаны подходящие годы рождения жены, хотя пользоваться этими подсказками не обязательно. Карта встречи вкратце описывает обстоятельства, при которых познакомились супруги, например на поэтическом вечере или во время дождя. Выкладывая такую карту, игрок должен придумать короткий рассказ о том, как встретились его герои. В дальнейшем семейной паре можно добавить как детей, которые впоследствии обзаведутся собственными семьями, так и родителей. Дополнительные карты для этого не требуются, но возрастное правило соблюдать по-прежнему надо: родители должны быть старше своих детей минимум на 18 лет, причём женщины не могут обзавестись ребёнком после 42 лет. Как и в случае с браками, на «женских» картах указаны подходящие годы рождения детей.

Вариант «Династии» рассчитан на двух-четырёх участников, каждый из которых составляет генеалогическое древо одной или нескольких семей. Игрок вправе объединять «свои» семьи и даже брать подходящие карты из чужих родословных в обмен на победные очки. Также разрешается разыгрывать карты событий на подходящих по возрасту персонажей. Победитель в «Династиях» определяется по очкам: каждый персонаж в основной фамильной линии приносит по два очка, а все остальные члены семьи и карты событий - по одному. «Большое семейное древо» - это упрощённый режим для большого числа игроков (до десяти), которые сообща выстраивают единую родословную. В свой ход участник должен добавить в генеалогию карту с руки, а если не может этого сделать, то добирает из колоды карты, пока не найдёт подходящую. События в игре не участвуют, а победителем становится тот, кто первым останется без карт на руке.

«Семейное древо» - в первую очередь образовательная игра. Вычисляя подходящие годы рождения членов семьи, игроки тренируются в устном счёте, а рассказывая истории знакомств, развивают навыки творческой импровизации. Но самое главное - «Семейное древо» пробуждает в юных игроках интерес к истории собственных предков и своей Родины, знакомит с жизнью и бытом разных поколений советских и российских людей.

Как далеко вы можете проследить свою родословную? Знаете ли вы, кем были ваши прадедушки и прабабушки, какие события бурного двадцатого века их коснулись? Конечно, в наше время знание о своём происхождении не поможет вам взойти на трон, но в изучении семейной истории есть масса других плюсов. Пробудить интерес к собственным предкам, познакомиться с жизнью разных поколений российских людей поможет образовательная настольная игра "Семейное древо".

Правила предлагают на выбор два режима игры: "Династии" и "Большое семейное древо" . Основа игры в обоих вариантах одинакова — используя карточки персонажей, выложить на столе генеалогическое древо простой российской семьи. На каждой карточке указана краткая информация о человеке: имя и профессия, год рождения, портрет. Персонажи охватывают больше века российской истории — старший родился в 1901 году, младший — в 2012-м, — и все возможные социальные слои, от дворников до программистов и от священнослужителей до учёных. Чтобы связать воедино эти разнообразные судьбы, нужно установить между ними семейные отношения — брачные или родительские. Добавляя в фамильное древо очередного родственника, игрок должен подобрать для него подходящее место. Например, новый персонаж может стать ребёнком уже имеющейся семейной пары — для этого он должен подходить матери по возрасту. А чтобы создать новую ячейку общества, потребуются не только жених и невеста примерно одного возраста, но и особая карточка встречи, которая расскажет, при каких обстоятельствах познакомились молодые: к примеру, знали друг друга со школы или случайно встретились в библиотеке. При этом рекомендуется сочинить краткую историю этого знакомства. Кроме того, в игре встречаются карточки событий: победа в шахматном турнире, интервью для телевидения, получение медали, — которые можно «выдать» персонажам. События не только приносят дополнительные победные очки, но и придают игре дополнительную атмосферу, связывая историю отдельной семьи с историей всей страны.

"Династии" — основной и более серьёзный вариант игры. В нём каждый игрок составляет собственное фамильное древо, причём карточки могут переходить от одного участника к другому (например, если у одной семьи есть невеста на выданье, а у другой — подходящий жених). Цель «Династий» — не только собрать в своей семье побольше родственников, но и выстроить как можно более длинную линию передачи фамилии. В этом режиме игра поддерживает до 4 участников.

В "Большое семейное древо" можно сыграть хоть вдесятером. Принципы создания родословной остаются прежними, но цель совсем другая — как можно быстрее избавиться от своих карточек, выкладывая их в общее семейное древо. Этот вариант правил делает игру проще, быстрее и динамичнее.

Настольная игра "Семейное древо" создана в рамках детского обучающего проекта "Мозаикум". Она продолжает образовательную серию «Правильных игр», начатую популярной игрой "Эволюция".

В набор входит:
- 105 карт (в числе которых 66 карт персонажей, 24 карты встречи, 15 карт событий),
- 10 фишек,
- коробка "крышка-дно",
- правила игры.

Количество игроков: от 2 до 10 человек.
Продолжительность игры: 30 - 90 мин.
Размеры упаковки: 20 см x 20 см x 5 см.
Упаковка: цветная коробка.



Загрузка...